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教师资格《信息技术》教材教法知识点分析

2.不同的编码标准

通信的目的是为了交换信息,信息的载体可以是数字、文字、语音、图形、图像。由于计算机内部只能处理二进制代码,因此,为了传输这些信息,首先要将这些信息转换成二进制。数值通过数制的转换即可转换成计算机识别的二进制,而非数值型数据则需要遵循一定的编码标准进行编码从而被计算机来识别。

考点二:计算机的应用领域

(一)科学计算

计算机最早的应用是计算,计算机的名字也由此而来。主要是完成科研和工程技术提出的数学问题。科学计算的特点是计算量大、数值变化范围大。

(二)数据处理

数据处理又称为信息处理,是指对大量的数据进行加工处理,也是计算机最重要的应用领域,80%的计算机都用于数据处理。

(三)过程控制

过程控制也称为实时控制,是指计算机对被控制对象实时地进行数据采集、检测和处理,按状态来控制或调节被控制对象的一种方式。

(四)计算机辅助应用

1.计算机辅助工程(CAE)

2.计算机辅助测试(CAT)

3.计算机辅助制造(CAM)

4.计算机辅助教学(CAI)

5.计算机辅助设计(CAD)

(五)人工智能

人工智能(Artificial Intelligence)简称AI,主要研究如何用人工的方法和技术,使用各种自动化机器或智能机器(主要指计算机)模仿、延伸和扩展人的智能,实现某些机器思维或脑力劳动自动化。一般包括模式识别、专家系统和机器翻译。

1.机器人

机器人(Robot)是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器装置。

机器人的组成包括:机械部分、传感部分和控制部分。

2.机器翻译

机器翻译是利用计算机把一种自然语言转变成另一种自然语言的过程,用以完成这一过程的软件系统叫做机器翻译系统。

3.机器博弈

机器博弈的一个实例:就是人与计算机比赛下棋。计算机根据当前面临的棋局通过算法、程序构建博弈树,列出所有可能出现的结果,并选择相应的搜索算法与搜索策略,确定下一步的棋路。

4.模式识别

常见的模式识别主要有:文字识别、语音识别、指纹识别等。

5.专家系统

专家系统是一种模拟人类专家解决某些领域问题的计算机软件系统。系统内部含有大量某个领域的专家水平的知识与经验,能够运用人类专家的知识和解决问题的方法进行推理和判断,模拟人类专家的决策过程,来解决该领域的复杂问题。

(六)电子商务

电子商务通常是指在互联网开放的网络环境下,买卖双方利用网络资源,不谋面地进行各种商贸活动。

(七)虚拟现实

虚拟现实技术是利用计算机模拟出一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以实时、无限制地观察三维空间里的事物。

以及部分逻辑运算的基础知识。

解析

 

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(责任编辑:李明)

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